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漫漫长夜综合MOD 不用开修改器了。。。。。

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发表于 2018-5-27 23:16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yunhehaojie 于 2018-5-27 23:19 编辑

链接:https://pan.baidu.com/s/1FmFWSVMcWdSAYRmpGM14Pg 密码:
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;【综合修改MOD参数配置】

;修改MOD由SirMarine原创分享,Duguyixuan修改编译。
;注意,修改本文件参数后,需要以UTF-8的编码格式保存。
;修改后请关闭本文件,如在打开文件的情况下运行游戏,将会导致游戏崩溃。
;更新MOD版本后,需删除本配置文件让游戏重新生成新的配置文件后再作修改。

[MultiModConfig]
;【物品耐久值减损】
;此项数值越大,物品耐久度越高,耐久减损越少,工具、衣物更耐用,食物更不易腐坏。
;预设1.0,改为2.0则代表增加2倍的耐久度,改5.0代表增加5倍。
ItemHP=9999.0

;【煤油灯燃油效率】
;此项数值越大,每公升的油可以使油灯亮得更久。
;预设1.0,改为2.0则代表增加2倍的持续时间,改为5.0代表增加5倍。
Fuel=9999.0

;【燃烧持续时间】
;此项数值越大,添加单个燃料后可以使营火和火炉得到更多倍的持续燃烧时间。
;预设1.0,改为2.0则代表单位燃料所提供的燃烧持续时间提升至当前燃烧持续时间的2倍,改为5.0代表提升至当前燃烧持续时间的5倍。
FuelEffect=1.0

;【生存者移速】
;数值越大,生存者的移动速度越快。
;预设1.0,改为2.0代表移动速度2倍,改为5.0代表移速5倍,最高5.9倍速。
PlayerMoveSpeed=2.0

;【生存者伤害】
;预设1.0,改为2.0代表对其他生物造成2倍伤害,改为5.0代表对其他生物造成5倍伤害。
;注意:这里的伤害既包括生存者对其他生物造成的伤害,也包括生存者被其他生物攻击时的反击伤害。
PlayerDamage=2.0

;【生存者气味】
;当背包内有肉、内脏、尸块时,或者生存者受伤失血时,会产生吸引敌对生物的气味,此项数值越大,生存者产生的气味越小。
;预设1.0,改为2.0代表气味是默认的二分之一,改为5.0代表气味是默认的五分之一。
PlayerScent=1.0

;【物品重量】
;数值越大,所有物品的重量越轻,包括液体的重量。
;预设1.0,改为2.0代表物品重量减少至二分之一,改为5.0代表减少至五分之一,最低可改为0.0,即无限负重。
ItemWeight=0.0

;【干燥加工速度】
;树苗、动物皮在室内环境的干燥加工速度。
;预设1.0,改为2.0代表2倍速度干燥,改为5.0代表5倍速度干燥。
DrySpeed=5.0

;【生存者体力值减损】
;生存者在奔跑和攀岩时,此项数值越大,体力减损越小。
;预设1.0,改为2.0代表体力减少程度是原来的二分之一,改为5.0代表减少程度是原来的五分之一。
SprintStaminaDecrease=1.0

;【火炉燃烧时间最大值】
;单位为小时,改为24.0表示火炉在不断添加燃料后,燃烧时间最长可达游戏时间的24个小时。(游戏默认设置是12小时)
FireMaxTime=12.0

;【工作进度条加速】
;影响行为:吃喝、点火、砍伐、垂钓、化雪煮水、烹饪、采集(不包括尸骸)、修补、擦枪、读书、拆解、建造、添加燃料。
;预设1.0,改为2.0则代表读条动画速度加快至2倍,改为5.0代表读条动画速度加快5倍,最高5.9倍速。
;注意:本项修改不影响该行为所需花费的游戏内时间,仅仅加快进度条动画的速度(原本需要游戏时间1小时,加快后还是一样消耗1小时)。
ProgressBarSpeed=5.9

;【地图调查范围】
;此项数值越大,当使用木炭调查后地图解锁区域越大。
;预设1.0,改为2.0代表调查区域解锁范围是原来的2倍,改为5.0代表是原来的5倍。
UnlockMapRadius=5.0

;【暂停菜单按键存档】
;当在游戏过程中按ESC打开暂停菜单后,按键盘F12,然后退出暂停菜单,游戏就会自动存档。
;预设false,开启true。
SaveGameOnPauseMenu=true

;【飞行模式控制】
;让玩家可以使用游戏中隐藏的飞行模式(FlyMode)
;游戏中按键盘PageUp开启模式、PageDown传送至地点并退出模式、Home返回起点并退出模式。
;预设false,开启true。
FlyModeControlEnabled=true

;【快速开关搜刮】
;开启后将在一定程度上加速开关门、打开容器、搜刮容器的读条动画速度。
;预设false,开启true。
OpenCloseSearchImmediate=true

;【生存者死亡不删档】
;开启后,生存者无论任何原因在任何难度模式下死亡,游戏不会自动删除存档。
;预设false,开启true。
SaveGameAfterDeath=false

;【疾病治愈控制】
;开启后,游戏内按键盘End键就可同时治愈:永久性冻伤,幽居病,寄生虫病。按住右Alt同时再按End就可治愈所有病痛(永久性冻伤和幽居病在治愈的时候游戏没有提示信息)。
;预设false,开启true。
AfflicationsCure=true

;【当前各项指标显示】
;开启后,游戏内按键盘Q键时就可显示准确时间、室外天气以及生存者各项指标。
;预设false,开启true。
CurrentInfoDisplay=true

;【刷生物控制】
;开启后,游戏内在室外环境下按住右Ctrl键同时再按小键盘1-5就会在屏幕正前方刷新生物。
;预设false,开启true。
SpawnAIControl=false

;【复制背包内物品控制】
;开启后,游戏内打开背包选中背包格子内想要复制的物品,然后按住右Ctrl键同时再按Insert就会在背包内添加所选中的物品,如果是可堆叠物品,长按控制键可以连续添加。
;预设false,开启true。
AddItemToInventory=true

;【瞄准时无晃动】
;开启后,生存者在使用枪和弓箭瞄准时,无论疲劳度大小,武器都不会晃动。
;预设false,开启true。
NoSwayWhenAiming=false

;【禁止掉入薄冰】
;开启后,生存者进入薄冰区域后不会落水。
;预设false,开启true。
NoWeakIce=false

;【武器准星显示】
;开启后,生存者在使用枪、弓箭、石块、信号棒瞄准时,游戏不会自动隐藏屏幕中央的准星。
;预设false,开启true。
ShowWeaponCrossHairs=false

;【任何环境干燥加工】
;开启后,在任何环境下(室内、室外、背包内、容器内)都可以自动干燥加工树苗、动物皮和内脏。
;预设false,开启true。
DryItemAnyWhere=false

;【禁用呼吸特效】
;开启后,可以关闭生存者在寒冷环境下所呼出的白气,让白气不再遮挡视野。
;预设false,开启true。
StopBreathEffect=false

;【核能手电筒】
;开启后,手电筒电量无限,无需极光夜随时开启。
;预设false,开启true。
InfiniteFlashLight=true

;【游戏主界面显示Mod版本信息】
;显示true,关闭false。
ModConfigInfo=true





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发表于 2018-9-30 22:42:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-16 20:21:10 | 显示全部楼层
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